• <object id="ckcgc"></object>
      <th id="ckcgc"><sup id="ckcgc"></sup></th><th id="ckcgc"><video id="ckcgc"></video></th>

      1. <th id="ckcgc"><sup id="ckcgc"></sup></th>
      2. <tr id="ckcgc"></tr>

      3. <dfn id="ckcgc"></dfn>
      4. <th id="ckcgc"><video id="ckcgc"></video></th>

        首页 / 新闻动态 / 正文
        原创

        超实用的人体基础绘画教程(一)

        黑焰 2021-07-12 14:33:38
            超实用的人体基础绘画教程(一)
         
            对于人体结构进行绘画的时候,用实用的速写人体方法,了解情况人体的基本结构,在学习人体基础绘画的时候是我们要知道先画什么,后画什么,可以从中学习到什么?
         
         
            第一,在画人体的时候可以先从重要的三个部位开始,比如头部、胸腔、盆骨这三个基础部位开始。
         
            头部是能否完成这个人体的重点,因为头的宽度是下面的参考标准。画出头顶和下巴,下巴注意是尖尖的哦,当然还有其他脸型的画法哦。要注意头部的比例。在胸腔和盆骨的时候要注意分别向前和向后形成了一个角度,在正面的看不出来,但是我们在画的时候还是有注意,这样才会有立体感。如下图所示。
         
         
            第二,在确定三大块之后,我们需要给人物画上脊椎,也是非常重要的,因为人体动作的都是通过脊柱产生的,当身体在转动或者倾斜的时候,主要也是靠着脊柱,通常情况下,脊柱按照弯曲程度可以划分为四个方面,如下图所示,脖子和腰椎部位像里面凹,背部和臀部上面的脊椎是像外面凸出,因为我们的身体上面是由表皮的,所以看不到,但是在画的时候一定要突出。
         
            第三,等我们把脊椎的部位完成之后,就需要将身体基础的骨架延伸下去,需要注意的是肩膀和臀部的画法,在人体没有扭动时候正常情况下,肩膀和臀部一样宽,注意此时的肩膀还没有画出三角肌部分,肩膀和臀部的画法可以利用梯形来画,这些的目的是比较能够确定来两者之间的比例。如下图所示,下图只是一个简单的草图,具体的绘画过程中利用几何图形画人体是非常有帮助的。
         
         
            第四,我们以上主要是从人体头部到脚底垂直延伸的画法,先确定这个整体的框架,我们需要添加上内部构造的影响,保持整个草图干净整洁,基本的草图也就完成了,是不是特别简单呢?整个构图出来之后,有不协调的位置,可以做一个稍微的调整。
         
         
            以上就是黑焰为大家总结了人体基础绘画构图的一些画法了,这种简单的方法超级实用,希望可以对大家有所帮助,想要学习更多人体基础绘画教程,请继续关注小编哦,我们下期再来讲更多实用的人体绘画教程哦!

        上一篇:怎样创作出优秀的游戏原画人物作品?

        下一篇:超实用的人体基础绘画教程(二)

        免责声明:部分文章信息来源于网络以及网友投稿,本站只负责对文章进行整理、排版、编辑,出于传递更多信息之目的, 并不意味着赞同其观点或证实其内容的真实性,如本站文章和转稿涉及版权等问题,请作者在及时联系本站,我们会尽快联系您处理。

        文章标题:超实用的人体基础绘画教程(一)

        编辑推荐

        热门文章

        在线
        客服

        官方客服

        如遇课程或支付问题,请联系客服为您解决

        电话客服:028-85082051

        Q Q客服:联系客服

        工作时间:9:00-18:00,节假日休息

        顶部
        女人裸身j部免费视频无遮挡_女人与狥交下配a级毛片_美国三级片_日本精品αv中文字幕