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        如何画出有能量的人物,让人物充满生命力

        黑焰 2021-06-03 17:38:04

        了解姿势

        要正确绘制姿势,您不必总是随身携带一本解剖书。这并不像看起来那么困难:观察和练习是您最好的工具。如果您在任何时候都对尝试新事物感到好奇(我希望您这样做),那么看看那本解剖书就不会有什么坏处。
        即使您的绘画风格远非现实,使姿势有趣且可信的方面仍然保持不变:力量,节奏,动作线,构造和视角。

         

        观察:

        您最接近的参考是您自己。如果您在镜子前看着自己并开始移动,您会发现您的身体是一个整体。

        当您举起手臂时,手臂不是移动身体的唯一部位,这不同于娃娃可移动肢体的工作方式。您体内的变化与图A不同,对吗?例如,您的肩膀也抬起,身体的其他部分也适应了运动,如图B所示。

        这就是观察的意思:注意身体的细节和特征。

         

        力量与节奏

        您的角色由于内在的力量而移动。他们可以走路,跳跃,跳舞……无论想到什么!但是除非它们漂浮在太空中,否则不是唯一作用在它们上的力,因为重力会使他们的脚停留在地面上。

         

        当两个或两个以上的力互相作用时,将设定一个节奏,为动作提供平衡和感觉。

         

        如果您的角色被向左推,他的身体将朝那个方向(A)跌倒,除非他对站立(B)施加抵抗。

         

        如果角色想要拉扯一些拒绝移动的东西,他的身体将朝相反的方向倾斜。显然,一旦猫屈服了,你的性格就会下降,因为猫就是保持它站立的原因。

         

        力量和节奏可为您提供许多视觉信息:角色的体重(1),姿势的平衡(2)或姿势的缺乏(3)。

         

        行动线

        动作线是虚构的指导,指示角色的动作。它着重于行动,并有助于统一整体形象。

        在下面,您可以看到几个例子,其中力量,节奏和动作线条相互影响。

         

        范例1:

        角色(1)的姿势轻松,搁在她的右手臂上。在图(2)中,我们可以看到她的动作线,该动作线覆盖了她的整个身体直至脚部。形状类似于S。

        我们可以看到这是一个轻松的姿势,因为她的体重停留在单个点(3)上,而她所需要做的就是用左脚保持平衡,而在右脚休息时左脚保持绷紧。

         

        范例2:

        下一个姿势更具动态性,因此此图像中发生了更多事情。

         

        这次您可以看到三个动作线,但最重要的是(1)和(2),它们确实是在讲故事。第一个覆盖从头到脚的整个图形,第二个覆盖相反的方向,保持平衡并形成一个X。第三个简单地为姿势提供了更大的稳定性。

         

        在此图中,我们可以看到有一种力将角色推向与她的视线相反的方向。头发,衣服和地板上的灰尘等元素表明该力来自右侧,并且由于这些元素很轻,因此受此力作用速度的影响。

         

        但是,这个女孩想用自己的力量克服这种力量。她无意输掉这场斗争。

         

        范例3:

        这次,我们的角色是一名棒球选手。他正在旋转身体以获得足够的动力并抵抗球的力量将其击中。即使您还没有看到场景的结局,您是否不会给人以本垒打的印象?这是期待的魔力。如果您知道如何正确处理力量,节奏和动作线,则可以沿已设置的路径引导观众。这对于任何漫画家来说都是非常重要的。

         

        重要的是,不要用过多的动作线来填充图形,因为这会混淆角色的意图,使力朝不同的方向发展,并使重点从最重要的动作上移开。

         

        施工

        主体非常复杂,很难绘制正确的比例并远离2D平面。我建议您塑造一个可以帮助您识别每个元素的体积的基础。为此,我们将使用球体,立方体和圆柱体等几何图形来表示身体的结构。

        这些图形可以根据姿势自由旋转,拉伸,弯曲和扭曲。

         

        这些图代表身体不同元素的方向。您必须特别注意关节的限制,因为在某一点上,您必须转动或扭曲身体以继续朝该方向移动,从而急剧改变姿势。

         

        通过实践,此过程变得更简单。您对数字的工作原理了解得越多,所需的指南就越少。

         

        透视

        透视图将2D平面转换为3D平面,并为合成增加了更多的深度和视觉丰富性,而不仅仅是从额平面上观看。

         

        视线或视线表示观看者眼睛的实际高度(1),消失点是从视点(2)上的点投影的线。下图是一个带有两个消失点的透视图,通过这些透视图我们可以欣赏到该图的两个面。

         

        身体更加复杂,但是原理是一样的。例如,由于角度的原因,该人物的脚和手较小,甚至为我们建议了如何投影消失点线。

         

        当视角被夸大时,动作姿势总是看起来更具戏剧性。即使姿势不完全是真实的,人物看起来还是可信的,场景看起来也更有趣。

         

        我建议您尽可能多地练习和阅读有关透视的知识,因为这不是您一天可以掌握的东西。尽可能多地分析参考。最终,您最终会在各处看到消失的点。

         

        基本线

        通过使用照片或实际人物作为参考来绘制姿势并为其设置较短的时间限制,可以加快和提高观察技能。目的是捕获人物的基本信息,当然还要绘制尽可能多的姿势。

        此练习还将帮助您增加绘图时的信心。不要害怕画第一条线,即使您犯了一个错误,也要避免擦除这些线。尝试聚焦并绘制干净,清晰的线条。

        在下面,您可以看到一些我在45到60秒内绘制的姿势示例:

        首先,着重于用流畅的线条绘制整个身体。然后,如果您有更多时间,请详细说明并更好地构建形状。

         

        不要害怕画看不见的东西或隐藏的东西,因为它可以使您更好地了解人物的结构。

         

        尝试夸大线条。它使它们更柔和,更可信,但听起来多么疯狂。

         

        除非模型处于非常僵硬的姿势,否则请避免直线。最自然的姿势是用曲线构建的。

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